4 итерациимодели реальности
Создала как минимум 4 версии модели реальности и ещё 2 дополнительных концептуальных направления.

2024.09 – 2025.09
AI / ментальное здоровье / карта состояния пользователя / геймификация
Mindloom: Часть 2
Product designer | UX/UI Designer
Mindloom — платформа, где пользователи могут разрешить AI сохранять их данные и строить персональную карту ментального состояния. В этой части я рассказываю о проектировании уникального ментального графа и более привычного AI-чата между участниками, терапевтами и AI.
Ссылки
Инструменты
Figma, Notion, ChatGPT, Midjourney
Создала как минимум 4 версии модели реальности и ещё 2 дополнительных концептуальных направления.
Добавила четвёртую, стандартную тёмную тему для AI-чата и модели реальности.
Спроектировала AI-чат для терапевта и связанную с ним логику взаимодействия.
Как я рассказывала в первой части, в Mindloom есть три основных модуля, через которые AI узнаёт больше об участниках: результаты тестов и курсов, а также записи терапевтических сессий.
Моей задачей было придумать интерактивный способ визуализировать эти данные через необычный интерфейс-карту, который мог бы стать узнаваемой частью Mindloom.

Другой важной частью работы стал более привычный AI-чат, где терапевты могли обсуждать прогресс участников и создавать новый контент для платформы.
Модель реальности вдохновлена графами, картами, визуальными находками из Pinterest и игровыми интерфейсами. Клиент хотел, чтобы концепция была узнаваемой и игровой, но при этом реалистичной для реализации в вебе.
Поэтому мы сосредоточились на необычных сайтах с сильными визуальными системами, интерактивными механиками и деликатной геймификацией.
Как человеку, который любит игры, мне было особенно интересно работать с этими референсами :)

После сбора референсов мы начали формировать и обсуждать возможные концепции Mindloom. В итоге клиент выбрал не стандартный граф, а более вовлекающий и узнаваемый опыт с собственной визуальной логикой.
Модель реальности показана как классический сетевой граф с понятными связями между узлами. Их размер и цвет меняются в зависимости от данных пользователя.
Модель реальности визуализирована как планетарная система, где каждая планета представляет точку данных и меняет цвет в зависимости от состояния пользователя.
Модель реальности состоит из накладывающихся друг на друга витражных слоёв, создавая уникальное отражение внутреннего мира участника.
Модель реальности пользователя выглядит как сеть взаимосвязанных нитей, где каждый узел соединён с другими, а все точки данных постепенно пересекаются.
По итогам обсуждений клиент утвердил концепцию солнечной системы. В процессе мы разработали четыре итерации модели реальности, включая прототипы и мобильные версии интерфейса.

Для описания текущего состояния участника я использовала простую цветовую систему.
Используется, когда большинство показателей стабильны и критических отклонений нет.
Используется, когда системе не хватает результатов тестов или опросов для оценки состояния.
Используется, когда некоторые показатели выходят за пределы нормы, но ситуация ещё не критична.
Используется, когда обнаружены серьёзные отклонения и участнику может понадобиться срочная поддержка.
На основе этой палитры я разработала визуальный образ планет для основных узлов. Положительные состояния выглядели как обитаемые планеты, а более критические становились похожими на поверхность Марса. Для неизвестного фиолетового состояния я использовала образ Луны, чтобы подчеркнуть загадочность и неопределённость.
Спутники следовали той же логике: их цвет и текстура менялись в зависимости от состояния участника. В более критических случаях они становились острее и угловатее, выступая визуальным предупреждением.

Параллельно с разработкой модели реальности я создала AI-чат, где терапевты могли обсуждать прогресс участников и создавать новый контент.
Главной целью было организовать чаты терапевта по участникам, курсам и тестам, чтобы между разделами можно было быстро переключаться.

Вместе с командой мне хотелось воплотить в этом проекте ещё много концепций.
Сначала мы хотели создать AI-чат, где участники могли бы разговаривать с отражением своего внутреннего «я». Также планировали добавить мини-игры и инструмент для сравнения разных взглядов на реальность.

Этот проект дал мне возможность работать с необычными идеями, которые часто встречаются в презентациях, но редко реализуются в веб-дизайне.
Одной из главных задач было создать интерфейс графа, который был бы удобен для разработки, понятен пользователям и при этом выглядел необычно, не как стандартное решение.
Больше всего в проекте мне понравилось работать с анимациями внутри интерфейса, подбирать цветовую систему и описывать связи между планетами.
Если у вас есть проект, над которым вы хотели бы поработать вместе, напишите мне. Мы сможем создать что-то продуманное, детальное и по-настоящему интересное.
Обсудить ваш проектОткрыта к проектам
Напишите мне — обсудим задачу, формат работы и следующие шаги.